メギド72 コロシアム 備忘録 ~RバラムL編~

こんにちは、みなとです。

前回CバラムLで200勝に引き続き、Rバラムでもフリバで潜り続けて200勝しました。

 

リジェネ前後称号並ぶと達成感がありますね!

Cの時は調停者ムーブしてたのに、Rになるといきなり距離が近くなって笑ってしまいましたが

というわけで、Rバラムの感想文を書いていきたいと思います。

 

CバラムL編成の感想文はこちら

tnmnt.hatenablog.com

 

 

 

 

■性能について

HPは平均的ですが、攻撃力は高めです。(Rジズ(452)<Rバラム=Bアマゼロト(451)くらいの順 )

ですが、素早さはCの時の脚の速さはどこへ行った?と言わんばかりに低めです。

低速だとバラムが動くまでに相手に集中攻撃されて何も出来ずに落とされることもあるので、庇う盾役や、強力なアタッカーを別に添え相手に圧をかけてターゲットをバラムから逸らしたいところ

特性は同フォトンを使用し続けると攻撃力が15%(最大60%)上昇します。しかも別のフォトンを使わない限りはターン経過でもリセットされません。後述するとある編成では、ただのアタックだけで1000〜2000近いダメージが出ました。(怖い)

でもやっぱりRバラムといったら、確率40%(LMEで50%とアタックフォトン追加)で覚醒消費しない奥義(所謂奥義ガチャ)が連続で続くずっと俺のターンができるのが楽しいですね。

MEでは与えるステータス強化効果量40%上昇が特に強力です。勿論ブリフォーの奥義の素早さバフも上がるので、例えばブリフォー奥義を使い、相手も同様に奥義を使ってもバラムのMEで素早さバフが上昇してるのでブリフォーの特性も相まって、次のターンではこちらが速く動けます。

 

■編成について

そんなRバラムをリーダーにして使った編成をいくつかご紹介します。

というのも、色んなコンセプトのRバラムL編成を試行錯誤していったら、200勝する頃には5つ作ってたからです。

5つの編成をその時の気分で回してたので、味変みたいに飽きずにずっと戦えました。

 

コロッセオ+固定ダメ付ツインサーペント

ブリフォーでコロッセオと素早さバフを展開するか、トリックマスターでRナベリウスに固定ダメを付与してツインサーペントで奇襲をかける2プランで組みました。

固定ダメージ数がRバラムのMEで150から210に増えてるので、なかなか殺意が高いです。

相手の編成が前列又は後列に寄ってた場合はツインサーペントを選択、ネクロや暴奏はバニフォラとRウァサゴで覚醒補助して即コロッセオと言った感じで使ってました。

トリックマスターは獣人なのでグザファンの勇猛のオーラ対象なのも相性が良いです。

そういえばRバラムLでRアモン・Bフォラス・Rウァサゴ・ブリフォーを編成したソロモン王と何度か当たったのですが、推しミラー対決はとても楽しかったです。

こういうのもあるからコロシアムは良い

 

②ハイオロ軸ネクロ

Cアンドロマリウスでネクロを展開させ、ハイドン装備Rオロバスで特性である戦闘不能時に全体に1.5倍ダメージを2回当てます。

Rバラムがリーダーのため爆弾は2回しかできませんが、それでもネクロ補正もあってなかなか良いダメージを出してくれました。

さらにRオロバスにRバラムMEを踏ませてるため、ハイドンのバフも40%上昇して爆弾の威力も上がります。

ちなみにRバラムリーダーがどうしても厳しい対面では、普通にRオロバスをリーダーにしてました。

 

③カウンターネクロにバラムを添えて

タイトル通りです 笑

Rバラム本人も殴れるし誰もME踏めなくても良いのでは?と考えたからです。

動きとしてはリーダーがバラムなだけで、いつものネクロとほぼ変わらないです。

あとこれもサブプランでCマリネクロにできるように組んでます。

バラムL以外のサブプランを作ったのは、前にXでたまたま見かけた、称号のための勝利数は増えないけど負けが続くとしんどくなるので、メンタルケアのために推しL以外のサブプラン編成は作った方が良いというとある方の知見を得た時の影響です。

 

④暴奏バラム

暴奏バラムって何だって感じですが

暴奏は音符を出さない攻撃はすべてアタック攻撃になります。

Rバラムの同フォトンを使用し続けると攻撃力が上昇する特性と暴奏協奏バフでシンプルに殴って貰おうと考えた編成です。

これが合わさるとバラムがただのアタック攻撃だけで1000〜2000近くのダメージを出すことが出来ます。

なのでこの編成のRジズは暴奏を起動してくれたら仕事は殆ど終わりです。

ですがやはりタナトスやチンロンを筆頭とした高火力トルーパーやコロッセオには弱いです。

前者はアリトンが上手いこと庇ってもらうことを祈り、後者はサブプランであるBハックスキルでRダンタリオンにチェインする編成に切り替えます。

Rダンタリオンに魔槍魚ゲイボルグを装備させてるのは、Bハックのスキルチェインの対象をRダンタリオンにしてもらうためです。(普通はBハックのチェイン先が攻撃力の関係でRバラムになってしまうため、魔槍魚ゲイボルグのHP70%以上の時、攻撃力13%上昇特性でRバラムとRダンタリオンの攻撃力を逆転させてます)

 

⑤列攻撃の暴力で攻める型

8月末に実装されたRダゴンを使った編成てす。

実装時からRダゴンの覚醒スキルの破壊力がやばいとコロシアム界隈で話題になり、私も欲しくなり出るまで回しました。

この編成Rダゴンのヘイトが高いですが、タナトス又はブリフォー、Rダンタリオンも添えつつ相手に圧をかけ、さらにバラムの覚醒も貯めて威嚇するというプランになってます。

ちなみにRバラムのMEの回復量20%上昇は、Rダゴンのスキルの列回復量も20%分増えてます。このスキル地味にありがたい

 

 

■最後に

こんな記事かいてますが、プレイング自体は上手くはないですし、勝てない時は全然勝てない日ありました。

上記で述べた編成も改良する部分はたくさんあると思います。

でもそんな自分が考えた編成が相手に通ると楽しくなるんですよね。だからコロシアムはPvEとは別で面白いコンテンツだと思います。だからこそ人もっと増えてほしい!

 

Cバラムはランクマ時の60勝からスタートだったので2,3週間で200勝とりましたが、Rバラムは1からスタートだったので200勝まで約1ヶ月半はかかりました。

でも5つ編成で回してたのもあり、体感は短かったような気がします。

今はシャックスの称号を回収中です。こっちもいつかは紹介したいです。

ではここまで読んでいただきありがとうございました!

 

 

メギド72 コロシアム 備忘録 ~CバラムL編~

初めましての方もそうでない方もこんにちは、みなとと申します。

メギド72では、推しメギドだけでメインVH縛りをニコニコ動画に投稿したりしてます。

https://www.nicovideo.jp/series/139124?ref=nicoiphone_other

今回2023年7月のアプデでフリーバトルでも称号を獲得できるようになり、推しメギドの1人であるバラム(カウンター)200勝称号を取るために日々コロシアムに潜り続け、ようやく200勝称号を取ることができました。

 

長かったね...ほんと

 

勝率は42.19%でした。

ランクマ時は勝率4割切ってたので、ギリギリですが40%越えて良かったです。

CPU戦が実装され、そこでも称号を取る事ができますが、CバラムL編成で2年くらいフリバに潜ってきた意味がなくなるのでCPU戦では一切戦いませんでした。(botは数回戦いましたが...)

 

そんな訳でCバラムL編成についての個人的な所感を書いていきたいと思います。

私はコロシアムについては詳しい知識はあまりなく、コロシアムに対するスタンスはライト寄りということを念頭に置いて読んでください。

 

まずステータスから

 

HPが低く、素早さは高めですが、素早さがインフレしてる現環境では上を取るのは厳しいです。

また束縛ありきの性能はコロシアムにおいては非常に使いにくいです。コロシアムでは専用霊宝は使えないので虚弱はできません。

 

◆スキル

束縛前提ではありますが、感電させることができ、リーダーMEで状態異常持続ターンが3ターンになります。ただし80%という微妙な確率なのであまりアテにはしないようにしましょう。(感電はBインプに任せたり、ネクロスなどで素早さを調整する必要がありますがCアクィエルのスキルで命中率を上げるのも一つの手です)

また防御力25%低下はBサブナックの防御力依存5倍奥義やベインチェイサーの攻撃を軽減することができます。

 

◆覚醒スキル

全体束縛と攻撃力低下とめまいは強力ですが、束縛が前提なのと覚醒5ゲージが重い。

ですが攻撃力低下はハイオロのような爆弾PTへの対抗策としては有効でした。

 

◆奥義

バラムは攻撃力が低いので火力はあまり期待できませんが、列なのでかばわれないです。また素早さ50%低下はマスクドマッドやブリフォーを筆頭とした素早さ依存攻撃に強いです。

ですがやはり覚醒ゲージが重いので狙ってするより、他のアタッカーでさっさとブリフォーを落とす方が早いです。(身も蓋もない)

またマスクドマッドを使うバーストのメギドがマスクドマッドでバラムより上を取れてしまうので追いつきません。

理想のムーブとしてはマスクドマッド使うバーストのメギドを2ターン目に奥義使って素早さを落とし、3ターン目でアッキピテルでゾンビ化にさせる動きができればいいかな思います。(それでもマスクドフォラスはキツイですが…)

 

でもこれらが上手く回ると気持ち良いです。

 

 

次にマスエフェクト

 

LMEに状態異常持続ターン+1(弱体化は2ターンなので注意)、カウンターに攻撃力上昇、HP上昇といった汎用性がある効果と、5%と低い確率ですが反撃フォトン破壊があり、特別強いわけではないが決して弱くはないといった印象です。

実際反撃フォトン破壊で相手の行動を阻害できた場面は結構ありました。

(CグシオンやRウァサゴ、BフェニックスらのMEの即死や睡眠付与の確率が10%なんだし、反撃フォトン破壊確率も10%くらいに上げても許されると思うんですが駄目?)

また④のHP上昇はカウンタートルーパーなら男性でも踏めるので、主にタンク役であるCラウムに踏ませてHPを上げてました。

 

とまあ書き上げるとステータス、スキルや奥義といった本人の性能は使いにくい部類ですがマスエフェクトがそこそこ強いので、

バラムは真ん中に立ってるだけでも仕事ができるメギドだと思います。

 

そして、私が考えた編成がこちらになります。

 

 

■それぞれの役割とオーブについて

 

Cバラム(リーダー)…アッキピテル

上述の通りなので割愛しますが、オーブはアッキピテル固定でした。

理由としてはアッキピテルの特性である装備者のHP1,000上昇があるためです。

バラムの基礎HPは1,647と低く、特にマスエフェクトを活かそうと思うとすぐ倒されてしまっては話になりません。

アッキピテル装備後のバラムのHPは2647になるので耐久を上げて生き残りやすくさせました。実際バラムは狙われにくいのもあり、最後まで生き残りやすかったです。

また、暗闇・ゾンビ化・毒の状態異常がハイオロ筆頭の爆弾PTや素早さ・防御力依存攻撃と相性が良かったです。

 

ベルフェゴールホーリーフェイク

アタッカーのおじさん

バラムのMEで攻撃力が10%上昇します。

1人でもHPが50%以下になると奥義で全体2.75倍(最大7倍)のダメージを出すのは強い。

あとアタックが主体なので、サブアタッカーのタナトスと必要なフォトンが被らないところが使いやすかったです。

ホーリーフェイクは、チフブレには劣るものの防御無視攻撃がつき、脚が遅いため3巡目に合わせて列バリアを張ることで次のターンにくる、マスクドマッドからの攻撃を守る動きができます。

 

タナトス…チーフブレーダー

アタッカーその2

コロシアムの現環境TOPアタッカーメギドの一人で有名ですね。

スキル一つでネクロを起動し、特性のHP50%以上特効で後列がすぐに溶ける脅威の火力を持ってます。

そのためヘイトが向けられやすく、それを利用してヘイトコントロール役としても担ってくれました。実質疑似盾役なのですぐに落とされても、最低ネクロを起動さえすればいいかなという感じで使っていました。

 

Cラウム…槍の幻獣体ブニ

タンク役

根性かばうと自然回復での耐久力がとても高いです。

オーブが槍ブニなのはBインプ対策と、生き残ったときに攻撃できるようにするため

 

Cアミー…エージェント

妨害役兼サポーター

束縛でバラムのサポートしてくれるお姉ちゃん

バラムパの天敵であるBユフィールと同速のため、素早さじゃんけんで上を取れれば束縛でユフィールのスキルを防ぐことができます。(Bスナイパー素早さ上昇ME持ちのメギドがリーダーいたらどう頑張っても上を取れないのでその時は諦めましょう)

またアミーより速いBインプも天敵で、感電しないために感電耐性のオーブ装備しようとすると、今度はバラムより遅くなってしまうので仕方なく割り切ってエージェントになりました。

特殊ブレイクは単体攻撃限定ではあるものの、タナトスの奥義やラッシュの単体攻撃を防いだりと刺さるところでは刺さります。

 

Cアクィエル…チーフブレーダー

妨害役

奥義の状態異常ガチャで相手の行動をとめてもらうのが仕事です。

状態異常はランダムなのでここぞという時は決まらない時もあります。

彼の強みは特性で誰かが状態異常を付けると勝手に覚醒が増えるところだと思います。初手でアミーの束縛とバラムの感電を入れて覚醒ゲージ2増やすという動きができます。

彼のオーブはかなり迷走したんですが、奥義以外の打点がなかったので火力補強も考え結局チフブレになりました。

めまい耐性のチェクチェクもありだとは思ったんですが、アクィエルの攻撃力だと火力が微妙だった。

 

Bフォラスボーパルバニー

言わずと知れたインチキおじさん

主にバラムの重い覚醒ゲージをボーパルバニーで増加させるのが彼の役割です。

またRアモンやRモラクスといった覚醒0特攻を乗せなくして被弾を抑えるという役目もあります。Cラウムでも流石に特効がのった彼らの攻撃でガンガン攻められるとすぐに落とされます。

相手の編成にこの2人がみえたらとりあえずバニフォラを投入してました。

 

Rダンタリオン…アームストロング

アタッカーその3

この枠はBインプだったりゲイボルグナベリウスだったりと色々入れ替えてます。

結局後列にもアタッカーが欲しいなと思い彼女を採用しました。

スキルの覚醒減少は特にブリフォーのコロッセオの起動を阻害できてとても強かったです。

実際相手に何度もやられてるからわかるんですけど、最初のLv4の列2倍攻撃はかなり痛い

 

 

こんな感じでしょうか。

これだけ試行錯誤しても勝てないPTには全く勝てなく、特に環境TOPであるRジズやCアンドロマリウスのリーダー編成にはどう頑張っても勝てませんでした。

いや全く勝てなかったわけではないのですが、運よく勝てたのが数えるほどだったので…

その時はあきらめて早々に降参して、次の試合へ進めて回転率を上げていました。

勝てない人と何度もマッチングすると、こっちのメンタルが疲弊するので、その時は一旦コロシアムから離れて時間を置いたり、ガチ勢が多くない時間帯を狙って潜ってました。(それでも人が少ないコンテンツなので、また当たったりしますが…)

 

というわけでフリバではCバラムL編成を全然見かけなかったので、今回私なりのCバラムL編成の構築を書きました。

CPU戦でも対人戦でもこれからCバラムの称号を取りたい方への参考になれば嬉しいです。

そして今度はRバラム200勝称号を目標に頑張ります。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

フリバでマッチングしたらよろしくお願いします。